APENAS HOJE 1.197,00 - 12x119,70

Login e senha no e-mail cadastrado assim que confirmado o pagamento.

ACESSO IMEDIATO

Caso suas expectativas não tenham sido atingidas, você pode solicitar a devolução do seu dinheiro.

7 DIAS DE GARANTIA

Pagamento 100% seguro e proteção dos dados do consumidor.

COMPRA SEGURA

APRENDA RENDERIZAR DE FORMA REALISTA E EM TEMPO REAL, CRIE MAQUETES INTERATIVIVAS COM REALIDADE VIRTUAL NOS SEUS PROJETOS UTILIZANDO UNREAL ENGINE 5

POR QUE DEVO APRENDER
O UNREAL ENGINE?

Software totalmente gratuito.

Muito mais rápido que outros softwares do mercado.

Renderização em tempo real.

Realidade virtual.

Maquete interativa.

Mais qualidade.

Mais clientes.

Software do futuro.

Poucos concorrentes no mercado de trabalho.

Crescimento profissional.

E muito mais...

Otimização do tempo.

FREE

FAST

NOW

VR

MODEL

FUTURE

QUALITY

SALE

OPTIMIZATION

COMPETITION

GROWTH

MORE

ACELERAR 10x SEU PROCESSO DE TRABALHO
SÓ DEPENDE DE VOCÊ!

PRODUZIR MAQUETE INTERATIVA

UTILIZAR OS ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL

NAVEGAR PELO SEU PRÓPRIO PROJETO

MUDAR CORES, DECORAÇÕES E MUITO MAIS

O treinamento CGReal, criado por Márcio Vieira, tem como objetivo te ensinar a produzir a renderização fotorrealista em tempo real, acelerando em 10x seu processo de trabalho utilizando a Unreal Engine.

MAS COMO VOU
OBTER TUDO ISSO?

ALGUNS DOS
MEUS RENDERS

Neste treinamento vou te ensinar, desde a base, toda a metodologia para obter um render de qualidade e fotorrealista.


Você não irá aplicar templates prontos! Aqui você vai entender de render, colocando a mão na massa nas configurações, de forma direta e objetiva.


Você entenderá e conseguirá produzir renders realistas com uma velocidade absurda! Gerando imagens no tempo de 1 clique e vídeos com qualidade de 8k, 12k, e até 30k em alguns minutos.

Ainda não se matriculou para o
TREINAMENTO CGREAL 2.0?

QUEM SERÁ O SEU PROFESSOR?
MÁRCIO VIEIRA

Sou Arquiteto e me formei em 2014 pela UNIFACISA; pós-graduado em Design de Interiores pela UNIDAVI; e especialista em computação gráfica, com experiência há mais de 10 anos.


Estudei na Saga School Of Art Game and Animation e, também, na English Language no Program Pli - Pacific Language Institute, na Califórnia - EUA.


Quando me formei, o que me incomodava muito era a questão do tempo de render. O fato de ter que esperar até seis horas para ter somente uma imagem renderizada. E se eu quisesse fazer um vídeo, tinha que esperar umas semanas...


Só que naquela época, eu não tinha opção alguma. Havia o V-Ray, Metal Ray, somente programas mais antigos.


Então, quando saiu o Unreal Engine em 2014, tudo era novo! E como tudo que é novo, não se encontrava tutorial. E até hoje em dia, é difícil encontrar algum treinamento que ensine a mexer neste software. E para que eu pudesse aprender, só teve um jeito: BATENDO A CABEÇA!


E é por isso que decidi criar a Metodologia de Treinamento CGReal, um programa de renderização e animação para a arquitetura, capaz de desenvolver resultados extremamente realista, através do software Unreal Engine.

O QUE SERÁ ENTREGUE
NESTE TREINAMENTO?

Módulo 1 - Introdução ao 3DSMax



Introdução

Baixando o 3dsmax

Setup Inicial 3dsmax

Entendendo Interface 3dsmax

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 1

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 2

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 3

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 4

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 5

Modelando uma cena do zero (Entendendo os comandos)-Parte 6

Entendendo o que é mapeamento e sua importância

Mapeando a cena do zero

Mapeando uma Poltrona

Observação importante sobre mapamento

Módulo 2 - Introdução a Unreal Engine

Introdução a Unreal Engine

O que é a Unreal Engine

Unreal Engine 5

Porque utilizo

Onde baixar?

Instalando

Entendendo o Laucher

(UE5)Iniciando um Projeto

Iniciando um projeto

Módulo 3 - Interface da Unreal Engine

(UE5) Opções Gerais

(UE5) Outiliner

(UE5) Viewport

(UE5) Painel Detalhes

(UE5) Gaveta de Conteúdo

(UE5) Barra de Ferramentas

(UE5) Modo de Seleção

(UE5) Preferências do Editor

(UE5) Configurações do Projeto

(UE5) Plugins

Opções Gerais

O World Outliner

A ViewPort

O Painel Detalhes

O Navegador de Conteúdo

Painel Place Actors

A Barra de Ferramentas

Preferências do Editor

Configurações de Projeto

Plugins

Módulo 4- Importando Para Unreal Engine

Importando para UE

Exportação/Importação Tradicional (.FBX)

Instalando o DataSmith

Update DataSmith 5.1 Preview(DirectLink)

DataSmith Max

Update Max(DataSmith 5.1 Preview - DirectLink)

DataSmith Sketch

Update Skecth(DataSmith 4.27)

Update Skecth(DataSmith 5 Preview - DirectLink)

DataSmith Revit

Update Revit(DataSmith 5 Preview - DirectLink)

DataSmith ArchiCAD

Update ArchiCAD(DataSmith 5 Preview - DirectLink)

Corrigindo Erros Pontuais I

Corrigindo Erros Pontuais II (Modeling Tools)

Módulo 5 - Modeling Tools

(UE5)Introdução ao Modeling Tools

(UE5)Ativando Modeling Tools e Aba Shapes

(UE5)Aba Create

(UE5)Aba PolyModel

(UE5)Aba TriModel

(UE5)Aba Deform

(UE5)Aba Transform

(UE5)Aba MeshOps

(UE5)Aba VoxOps

(UE5)Aba Attributes

(UE5)Aba UVs

Módulo 6 - Materiais

O que é PBR ?
Materiais PBR Gratuitos
Instalando e Configurando o Quixel Bridge
Baixando os Materiais do Twinmotion
Entendendo os Materiais do Twinmotion
Importando Textura para a UE
Criando seu Material Padrão
Criando seu Material Padrão - Vidro

Módulo 7 - Iluminação

Luz Direcional (Sol)
Luz do Céu
Luz Pontual
Luz Holofote
Luz Retangular
HDRI BackDrop
Iluminação Geograficamente Correta
Enviroment Light Mixer

Módulo 8- Renderização (Build)

Entendendo Light/Shadowmaps
Configurando a Cena para o Render
Configurando a CPULightMass
Corrigindo Objetos Móveis
Sombreando Objetos Móveis ( Mesh Distance Fields)
GPULigthMass Não Oficial
GPULigthMass Não Oficial (4.27)
Ativando a GPULightMass Oficial
Entendendo a GPULightMass Oficial
Dicas e Truques(Vegetação)

Módulo 9 - Reflexos

Os Reflexos Na UE

ScreenSpace Reflections (SSR)

Captura de Reflexo Caixa

Captura de Reflexo Esfera

Reflexões Planares

Módulo 10 - Pós Processamento

Entendendo o Volume de Pós Processamento
Os Efeitos de Lente
A Gradação de Cor
Efeitos Fílmicos
As Características da Renderização
Propriedade do Volume
Extra - Convertendo LUTs para a UE

Módulo 11 - RayTracing

Entendendo a Rasterização e RayTracing
Ativando o RT- Sombras RT
Oclusão de Ambiente (AO) RT
Reflexos RT
Iluminação Global (GI) RT
Translucência e Refração RT
Path Tracing (4.27)

Módulo 12 - Capturando Vídeos e Imagens

As Câmeras
A Câmera Simples
A Câmera Cinemática
Criando Animações as Capturando
O Sequenciador
Craindo uma Animação
Capturando um Vídeo usando o Sequenciador
Capturando um Vídeo usando o Movie Render Queue
Capturando Imagens/Imagens 360
Capturando Imagens High Res Screenshot
Capturando Imagens usando o Movie Render Queue
Capturando Imagens usando o Ansel (360°)

Módulo 13 - Interatividade

Personagem em Primeira Pessoa
Porta Automática- Porta com Comando
Iluminação com Comando
TV Interativa
Torneira Interativa
Webnario
Criando seu Material Interativo
Movendo e girando objetos na cena(UE5)

Módulo 14 - Otimizando a cena, Criando Menu e gerando um .exe

Otimizando sua cena(LODs)
Otimizando sua cena(Texturas)
Limpando seu Projeto
Criando seu Menu
Instalando o Visual Studio
Empacotando seu Projeto

Módulo 15 - Unreal Engine 5

O que há de novo?
Instalando a UE5
A Interface
Onde fica o DataSmith?
O Quixel Bridge
Corrigindo Bug do Quixel Bridge
O Nanite
O Básico do Lumen
Os Templates
Convertendo sua Cena para a UE5
Convertendo sua Cena para o Lumen
Boas Praticas para o Lumen
O que há de novo na UE5 Preview?
Técnica para vidros reflexivos na UE5(Metodo Dithering)

Módulo 16 - Pixel Streaming

O que é Pixel Streaming?

Instalando o NodeJS

Ativando o Plugin e Gerando o Executavel de seu Projeto

Abrindo as Portas do seu Roteador(IMPORTANTE)

Solicitar Abertura de Portas a sua Provedora de Internet(IMPORTANTE)

Setup de Servidor local para Apresentação Remota

Você terá acesso durante dois anos a todos os conteúdos.

2 ANOS

O Treinamento CGReal é 100% Online, ou seja, você pode assistir onde, quando e como quiser.

ONLINE

PLATAFORMA EXCLUSIVA

A Plataforma do treinamento é exclusiva e personalizada.

BÔNUS
EXCLUSIVOS

TODAS AS ATUALIZAÇÕES PARA UNREAL ENGINE 5

ACESSO A MATERIAIS EXCLUSIVOS

COMUNIDADE DE ALUNOS

SUPORTE DIRETO COM O PROFESSOR

REALIDADE VIRTUAL

PIXELSTREAMING

EFEITO IRMÃOS A OBRA

ACESSO DOBRADO POR 2 ANOS

Unreal Engine 5 acabou de sair a nova versão, você já terá toda a atualização das novidades que vieram, inclusive veio muito intuitiva e dinâmica, facilitando ainda mais todo o processo de trabalho.

Os alunos têm materiais exclusivos, como cenas prontas, materiais, assets, dicas e truques para bons materiais que somente quem for meu aluno irá receber.

Uma comunidade de alienígenas que têm o mesmo propósito, aprender renderização em tempo real, as idéias borbulham aqui.

O prazo é 24h, mas até hoje não demorei mais que 1 hora para responder meu aluno, quem trabalha com Archviz sabe o quanto o tempo é valioso e eu prezo isso. Quero que meus alunos voem nos seus projetos.

Exclusivo também do treinamento, não conheço outro que entrega tão detalhadamente como utilizar o Quest II nos seus projetos, ou seja, oculos de realidade virtual para os projetos interativos. Isso é um diferencial gigantesco na sua apresentação e existem pouquissimos profissionais no mercado.

Com essa ferramenta você consegue apresentar seus projetos através de uma página da internet, não necessitando que o seu cliente tenha um bom computador.

Esse efeito vai dar um diferencial na apresentação do projeto:

O curso tinha 1 ano de acesso, resolvi aumentar para 2 anos.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

INSERÇÃO DE 3D EM VÍDEO DE DRONE

119,70

4 reais por dia, é tudo o que você precisa para ter acesso durante dois anos a todo conteúdo do Treinamento CGReal

12x R$

ou 1.197,00 à vista

QUANTO VOCÊ
PRECISARÁ INVESTIR?

SUPER OFERTA EM ATÉ

De 1.997,00 por

APRENDA A FAZER IMAGENS ASSIM,
COMO AS DOS MEUS ALUNOS

DEPOIMENTOS DOS ALUNOS
DO TREINAMENTO CGREAL

Ainda não se matriculou para o
TREINAMENTO CGREAL 2.0?

GARANTIA EM DOBRO, PORQUE EU
CONFIO NO MEU MÉTODO

Para elimitar qualquer tipo de risco de você não ficar completamente satisfeito dentro do Treinamento CGReal, eu vou te dar uma garantia incondicional de 7 dias.


Ou seja, após se inscrever, você tem 7 dias para decidir se vai ou não continuar o nosso treinamento.


Caso decida não continuar, basta você entrar em contato e eu vou devolver todo o seu dinheiro sem nenhuma burocracia.

GARANTIA CONDICIONAL DE 90+90 DIAS:
SEU DINHEIRO DE VOLTA E MAIS R$ 500 DO MEU BOLSO

É, eu sei que 15 dias já é uma garantia maior do que a maioria dos produtos desse mercado costuma dar.


Mas como é praticamente impossível você não ter resultados se aplicar tudo o que eu te ensinar no Treinamento, eu resolvi ir muito além.


Você tem uma garantia condicional de 90 dias!


Após receber o e-mail da compra, você tem 90 dias para assistir todas as aulas, participar de todas as mentorias (aulas ao vivo) e todos os desafios propostos entre os alunos. Caso você não aprender, será aplicado uma mentoria de forma individual, entendendo o seu problema e serão repassadas algumas soluções, após isso, você terá + 90 dias para aplicar o que foi proposto, caso ainda assim você não aprender, eu devolvo o seu dinheiro e mais R$ 500,00 do meu bolso.


Você não leu errado, eu devolvo seu dinheiro E MAIS R$ 500,00 DO MEU BOLSO.


Sabe porque eu faço isso?


Porque eu realmente acredito que a única possibilidade de você não conseguir ter resultado com o que eu vou te ensinar aqui...


É se você não aplicar nada do que foi proposto.

GARANTIA DE 7 DIAS SEM CONTESTAÇÃO:
SE NÃO GOSTOU, SEU DINHEIRO DE VOLTA

PERGUNTAS
FREQUENTES

Vou conseguir aprender mesmo sem experiência?

Sim, você consegue aprender do absoluto zero, o curso ensina desde bem iniciante até o nível avançado

O treinamento é 100% online?

Sim. O treinamento funciona 100% online, você tem acesso a uma Plataforma Exclusiva.

Tem suporte para tirar as dúvidas?

Sim, temos suporte online para tirar todas as dúvidas, que serão respondidas em até 24 horas, o suporte é diretamente comigo.

Em quanto tempo eu consigo gerar imagens realistas?

Todo resultado depende exclusivamente do aluno, eu garanto que seguindo as aulas e a metodologia, em poucas semanas você terá um render realista.

Posso usar qualquer software de modelagem?

Sim, no treinamento eu ensino o 3DSMax, mas você pode usar QUALQUER SOFTWARE DE MODELAGEM. Unreal Engine é compatível com praticamente todos e eu ensino como você importa o seu projeto de qualquer software.

Possui Certificado?

Sim, o treinamento possui certificado, após ter concluído todas as aulas você pode solicitar.

Ainda não se matriculou para o
TREINAMENTO CGREAL 2.0?

CNPJ: 40.655.738/0001-01| Endereço: Rua Cornelius Kniebeler | Número 397 | Bairro Cruzeiro - Rio do Campo - SC - CEP: 89.198-000 - Brasil